Fred Kuo :: Blog

七月 21, 2011

Color by Number::軟打樣再探討 II

Filed under: 色彩管理,Fogra — 標籤:, , , , , , — Administrator @ 11:55 上午

前 一篇提到我的F2380 經由 DispcalGUI 的加持後,在色彩精準度上有不錯的數據呈現。但它足以擔任軟打樣的任務嗎?

首先我把軟打樣的工作定義先交代一下:
1.所謂軟打樣就是,以顯示器來預視印刷品的色彩。那首先必須把印刷品的色彩定義下來,我們直接取用國際標準 ISO-12647-2。取L=50色域如下:
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七月 15, 2011

Color by Number::軟打樣再探討

Filed under: 色彩管理,Fogra — 標籤:, , , , , , , — Administrator @ 9:48 上午

之前發過一篇軟打樣的報告,這次因DispcalGUI的新版本(0.7.0.7)多了一些功能,趁這個機會對軟打樣著個題目在工具能力及檢驗方式上作一些探討。

DsipcalGUI 增加的功能不少,我只提出幾個我比較在意的兩個部分:

1. log

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三月 11, 2010

軟打樣啟動 Take-1

Filed under: 色彩管理 — 標籤:, , , , , , , , , — Administrator @ 10:43 上午

數位打樣的軟體硬體都已經非常成熟,但達成的成本還是很高;怎麼樣操作能以最低花費來達成數位打樣的色彩品質?我會在其他篇幅交代。

這裡要談的是軟打樣(顯示器打樣)。我較少提到軟打樣的題目,相較於數位打樣都是反射稿的比對,能夠以較客觀的數據來呈現;軟打樣牽涉到跨媒體的比對及更嚴謹的是觀看環境的控制,跨媒體的比對在數據上很難做到像相同媒體比對一樣漂亮;觀看環境不對,即使顯示器本身的數據表現很好,視覺上一樣對不上來。同樣的,市面上支援軟打樣的軟硬體也蠻多的,先聲明我用不起8,9萬等級的EZIO顯示器!  同樣的宗旨:最低成本的達成能力在哪裡?

如前述,軟打樣的環境控制是非常嚴謹的,這裡將先排除環境因素,就顯示器本身的表現來評斷軟體打樣的能力。

要用哪顆顯示器?

最低成本的達成? 找顆最便宜的LCD就是了!  那也不盡然,總得有的能起碼的能力,又不能太貴;手邊有兩顆LCD,價格在都8,9K左右,我們就來看看萬元以下的LCD能不能拿來做軟打樣?

LCD #1,Samsung  2253lw。

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LCD #2, Samsung F2380。

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